La Historia del Juego Online

Aunque la legislación y algunos gobiernos no eran exactamente favorables, la industria de casino online creció de forma constante durante el curso de las dos últimas décadas.
El juego online ha pasado de ser una sección secundaria de una industria establecida a ser uno de los fenómenos culturales del mundo con el objetivo permanente de crear una experiencia de juego superior. Para conseguir esto, una completa serie de redes se ha establecido entre operadores de juego y clientes. Las cosas no empezaron siendo demasiado complejas y solo unas pocas personas pensaron que el juego online alcanzaría el éxito que tiene. Con conexiones a internet más fuertes y estables, así como una mejor tecnología, todas ellas han sido esenciales en el crecimiento del juego online.
El primer casino online vino del sitio más inesperado en 1994, la pequeña nación caribeña de Antigua y Barbuda legalizó los casinos online y permitió a los operadores conseguir licencias. Este paso permitió que Microgaming realizase su primera aparición como primer desarrollador de software del mundo.
Después de un año, Cryptologic creó una base para transferencias online seguras y el primer casino de juego real fue lanzado por Microgaming en Octubre. InterCasino recibió su primera apuesta de dinero en 1996, con una oferta de tan solo 18 juegos . La Comisión del Juego de Kahnawake fue otro de los desarrollos dados en 1996, con su objetivo de establecer regulaciones de juego online más estrictas.
En 1998, Microgaming lanzó Cash Splash, que era la primera tragamonedas progresiva. Las cosas comenzaron a crecer exponencialmente ya que durante el mismo año se creó la primera sala de poker online. Antes de que terminase 1998 ya había más de 700 casinos online operativos que aceptaban apuestas por dinero real.
Con la llegada del nuevo milenio, los casinos online ya eran una enorme industria con ingresos de unos 2.200.000.000$. En 2001 una serie de jurisdicciones como Gibraltar, Alderney o la Isla de Man otorgaron licencias que transformaron la industria del juego online y la convirtieron en algo global. El juego online alcanzó el máximo de su popularidad en 2005 cuando el Reino Unido adoptó una legislación permisiva que facilitaba la apertura y funcionamiento de casinos online.
Después el asunto tomo otro ritmo ya que no todas las legislaciones eran igual de liberales que la aprobada en el Reino Unido. UIGEA fue aprobada en 2006, haciendo que las transacciones bancarias hacia operadores de juego y apuestas fueran ilegales para todos los bancos.
En 2008, incluso con una legislación que hacia que operar un casino online fuera todavía más difícil, la industria del juego online registró unos beneficios mundiales de más de 21 mil millones de dólares. En 2010, más de 860 casinos funcionaban online y aceptaron apuestas por dinero real de clientes de todas las partes del planeta.
La industria de casino online sufrió un serio revés en abril de 2011 cuando el gobierno americano aprobó una legislación que ilegalizaba las salas de poker online, básicamente prohibiéndolas en los Estados Unidos.
El juego online repuntó de nuevo en 2013 cuando explotó el juego para dispositivos móviles. Con más de 10 mil millones de dólares en ingresos y el crecimiento del sector de casino social, toda la industria parecía crecer a pesar de una legislación desfavorable.
A principios de 2016, los casinos online son una industria establecida con numerosos desarrolladores de software creando juegos de entretenimiento complejos para una audiencia mundial.